温泉杯剧本简介
游戏内教程翻译
简介
以下内容参考官方剧本介绍页面。
在繁忙日子里奔波的赛马娘们,
收到了“汤骏温泉乡”的治愈邀请。
但是温泉乡正面临没落的危机……?
好的人生,从好的疗养做起。
重新审视“疗养”,开始你的健康生活吧。
本剧本各赛马娘有自己的生涯目标。
剧本增益
剧本增益可育成角色:
剧本不可用的卡:
剧本link卡:
(只展示了SSR卡,对应角色的SR卡与R卡同样适用link卡)
link增益:
角色
增益效果
事件:剧本中部分事件有变化育成马娘与支援卡:提升对沙地层的挖掘力
事件:剧本中部分事件有变化育成马娘与支援卡:提升对土地层的挖掘力
事件:剧本中部分事件有变化育成马娘与支援卡:提升对土地层的挖掘力
事件:剧本中部分事件有变化育成马娘与支援卡:提升对岩地层的挖掘力
事件:剧本中部分事件有变化育成马娘与支援卡:提升对岩地层的挖掘力
事件:随着剧本的进行会出现并协助训练支援卡:部分事件效果提升(入浴券获得数量提升),超回复更容易触发,出行后下次泡温泉必定超回复
五维上限
基础数值
上限增加量
速度
+700
耐力
+600
力量
+500
毅力
+500
智力
+200
育成系统
温泉还得自己挖
开局2回合后会开启源泉挖掘选择界面
整个挖掘流程如下:
挖掘流程
①
选择要挖的源泉
②
出现挖掘进度条,各种指令都可推进挖掘,其中训练是挖掘效率最高的
③
挖掘完成后为温泉之力追加效果※带了老板娘友人卡还会提供入浴券
再次回到步骤①
界面左下角是我们挖掘会用到的妙妙工具,挖掘效率跟工具等级、角色继承的蓝色因子种类、角色基础能力有关。
在实际挖掘中,人头数多或带有link角色的训练,挖掘效率会略高一些。
每次选择源泉都可以给一个妙妙工具升1级,默认选即可,系统会自动选择符合地层的工具,这方面似乎不用太讲究。
挖完奖励泡温泉
温泉杯剧本会在几个重要节点获得「入浴券」。入浴券用来泡温泉提供训练加成。用法可参考机械杯的超速驱动。可获得的入浴券数量可以通过带老板娘(保科健子)友人卡增加
该剧本可以说必带SSR的老板娘友人卡,0破也要带,具体表现为以下节点获得入浴券的多少:
未使用友人卡
R友人卡
SSR友人卡
PR活动
1
1
1
首次选择源泉
2
2
2
挖掘完成
0
1
2
夏季集训开始时
0
1
2
最终浴泉会
1
1
2
与老板娘出行
0
1(第五次出行给2张)
1(第五次出行给2张)
没带SSR老板娘,入浴券就少,泡的温泉就少,训练加成也少,没法上桌了。
泡温泉获得抛瓦
本剧本最核心的要素,泡温泉,不消耗回合并强化训练,育成中每年都会开放新的可挖掘源泉,给温泉追加新的抛瓦。
初始温泉即时效果:体力+35、3个羁绊最少的角色+10羁绊、治愈熬夜、皮肤粗糙、偏头痛、干劲+1初始温泉持续效果:训练效果提升10%、失败率减少20%(持续两回合)
第一年
第二年
第三年
图标
中文名
追加效果
疾駆の湯
疾驰之泉
体力回复+5、速度训练友情加成+15%、力量训练友情加成+20%
堅忍の湯
坚忍之泉
体力回复+5、耐力训练友情加成+20%、毅力训练友情加成+20%
明晰の湯
明晰之泉
体力回复+5、智力训练友情加成+20%、目标达成时获得属性+30%
图标
中文名
追加效果
天翔の古湯
天翔古泉
体力回复+15、智力训练友情加成+40%、目标达成时获得属性+60%
剛脚の古湯
刚足古泉
体力回复+15、力量训练友情加成+40%、毅力训练友情加成+40%
健壮の古湯
健壮古泉
体力回复+15、耐力训练友情加成+40%、训练体力消耗减少10%
駿閃の古湯
骏闪古泉
体力回复+15、速度训练友情加成+25%、启发事件发生率+100%
图标
中文名
追加效果
秘湯ゆこま
秘泉汤骏
体力回复+30、速度训练友情加成+45%、力量训练友情加成+60%、耐力训练友情加成+60%、毅力训练友情加成+60%、智力训练友情加成+60%当编成的支援卡种类有5种及以上时,让3张支援卡影分身
伝説の秘湯
传说秘泉
第三年9月前半解锁,目标达成时获得属性+80%
跟训练相关的温泉效果都是持续两回合,由于大部分加成来自友情加成,本剧本也是相当看重彩圈。
第三年挖掘出秘泉汤骏后训练开始大爆发,影分身效果需要宇宙流才能触发(绑定1友人,其他要么带5种卡,要么带4种卡)
值得关注的是“目标达成时获得属性”词条,可以在生涯比赛前泡温泉,相当于给比赛加成。本剧本比赛给的属性比其他剧本高出一截,这类词条可以爆很多Pt。(只限生涯比赛,额外比赛包括URA都不算)
消耗大量体力后,有一定概率下一次泡温泉变成超回复,额外效果为:
体力+20、技能点+100、触发两次启发事件、体力可以暂时超越上限,最大回复到150
老板娘友人卡link效果,出行后下一回泡温泉必定超回复。
纯训练剧本,非必要不打比赛,不点PR
PR活动不吃任何加成,固定+15pt和一点点属性,给一张入浴券。整个剧本下来都是要靠训练加快挖掘的,额外比赛和PR活动效益很低。
优先训练,其次把友人出行做完,凑粉丝的时候才考虑打比赛,PR活动是最后的妥协。
挖更多温泉,把旅馆做大做强
挖到一定数量的温泉,就可以提升旅馆等级,获得得意率加成以及超回复时的额外技能启示。
旅馆等级加成
旅馆等级
所需温泉数量
效果描述
冷清的温泉旅馆
1处温泉
无效果
有话题的温泉旅馆
3处温泉
得意率+40、发动超回复时技能启发获得数量+1
知名的温泉旅馆
5处温泉
得意率+70、发动超回复时技能启发获得数量+1
温泉胜地旅馆
6处温泉
得意率+100、发动超回复时技能启发获得数量+1
传奇温泉旅馆
7处温泉&挖出传说秘泉
得意率+120、发动超回复时技能启发获得数量+2、必定触发超回复
每年年底浴泉会
就是所谓的剧本年底验收环节,挖够一定温泉即可获得高评价。这次是一起泡温泉。我是夸父我先喝
浴泉会时间
高评价以及奖励
第一年12月后半
大量属性pt、全训练设施等级+1
第二年12月后半
大量属性pt、全训练设施等级+1、金技能 機先の勝負機先の勝負/先发制人
稀有度
:
传说
条件限制
:
通用
技能描述
:
レース中盤が迫ったとき速度が上がる
中文描述
:
临近比赛中盘时,速度提升
前置代码
:
无
触发代码
:
phase_laterhalf_random==0
触发条件
:
序盘后半随机位置
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.35
持续时间
:
1.8
技能消耗PT
:
160
前置技能
:
序盤巧者
上位技能
:
[[]]
第三年12月后半
大量属性pt、金技能 時中の妙時中の妙/时中之妙
稀有度
:
传说
条件限制
:
通用
技能描述
:
レース中盤に速度が上がる
中文描述
:
在比赛中盘速度提升
前置代码
:
无
触发代码
:
phase_random==1
触发条件
:
中盘随机位置
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.35
持续时间
:
1.8
技能消耗PT
:
160
前置技能
:
中盤巧者
上位技能
:
[[]]
、剧本金下位白 本気で休んで、もう一度本気で休んで、もう一度/精心休养,再次出发
稀有度
:
普通
条件限制
:
通用
技能描述
:
レース最終盤始めの方でラストスパートの最中なら速度がわずかに上がる
中文描述
:
在最后冲刺的关键时刻,速度稍微加快
前置代码
:
无
触发代码
:
is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件
:
最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.15
持续时间
:
2.4
技能消耗PT
:
200
前置技能
:
[[]]
上位技能
:
保養が導く奇跡
进阶攻略
挖够温泉,泡好温泉,满八温泉
首先讲讲剧本的特性:
训练体力消耗大、智力训练回复体力变少、生涯比赛提供属性变多。
看似有很多机制,但其实PR活动和妙妙工具的升级都是不用在意的,最重要的是挖温泉和泡温泉。
第一年的标准是挖够两个温泉,第三个挖一半,如果出道战之前没有把第一个温泉挖出来,那会卡掉很多进度,可以重来了。
最好的情况是一次休息都不点,可以在出道战前两回合就把第一个温泉挖出来。
另外,夏季合宿和URA期间不能进行挖掘,只能泡温泉。
第一年疾驰之泉必挖,剩余一个,如果生涯前两年目标比赛多,就挖明晰之泉,反之则坚忍之泉。
补充1:速度因子对第一个速度温泉挖掘效率提升很大,推荐带3个以上的速度因子。(带少了,会有挖掘进度只剩1、2点的尴尬情况)
补充2:耐力因子对整体温泉挖掘效率提升都很小,不建议带耐力因子。
赛马娘目标比赛的情况
推荐顺序
生涯前两年目标比赛多
→
生涯前两年目标比赛少
→
第二年顺序如下,如果生涯前两年目标比赛多,优先挖天翔,反之则骏闪,后续把第一年挖一半的温泉挖完,有利于续入浴券。
赛马娘目标比赛的情况
推荐顺序
生涯前两年目标比赛多
→→
生涯前两年目标比赛少
→→
如果你是两速配卡,则不建议挖骏闪古泉,速度会溢出。用(练短英)或(练中长)代替
第三年出现的秘泉汤骏是剧本必挖,直接选择,第三年9月后半出现传说秘泉,这时手中应该有一个快挖完的温泉,可以选择先挖完手中的再挖传说秘泉。这样子最大化利用入浴券,避免浪费。
优先挖掘
挖完手中的再选
如果顺利,最多可以挖出8个温泉,满八!
入浴券放心用,手中最好只留1张入浴券
这点和无人岛剧本的入场券逻辑相反。无人岛入场券存着想等五彩,而温泉杯由于效果可以持续两回合,而且各个节点还会送大量入浴券,存多了就浪费了。
有比赛的回合也可以泡温泉,有“目标达成时获得属性”词条的存在,相当于提供大量的Pt和全属性。
友人出行尽量在第二年走完
由于第三年开始挖掘效率大大提升,温泉提供的影分身效果也让训练效果有了大幅提升,基本是没有时间留给友人出行。
所以,尽量在第二年夏季集训结束后,把五段出行全部走完。
官方钦定,宇宙流配卡
秘泉汤骏的影分身效果绑定了多属性配卡(至少四种属性),友情加成绑定了彩圈,运气不好一玩一个不吱声!
通常配卡:老板娘+2速+1力+1智+1耐or根(长距离用耐、其他距离用根)
笔者我试着用老板娘+5属性卡,坐了两天牢评分没有突破UA1,说明耐和根不能一起带,互相掣肘,影响属性和PT,大伙还是别尝试了
剧本因子和技能
因子属性
因子名称
译名
继承属性
温泉郷シナリオ
温泉乡剧本
毅力和智力提升的因子
剧本可获得金技能
第二次、第三次浴泉会结束后可分别获得:
機先の勝負機先の勝負/先发制人
稀有度
:
传说
条件限制
:
通用
技能描述
:
レース中盤が迫ったとき速度が上がる
中文描述
:
临近比赛中盘时,速度提升
前置代码
:
无
触发代码
:
phase_laterhalf_random==0
触发条件
:
序盘后半随机位置
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.35
持续时间
:
1.8
技能消耗PT
:
160
前置技能
:
序盤巧者
上位技能
:
[[]]
時中の妙時中の妙/时中之妙
稀有度
:
传说
条件限制
:
通用
技能描述
:
レース中盤に速度が上がる
中文描述
:
在比赛中盘速度提升
前置代码
:
无
触发代码
:
phase_random==1
触发条件
:
中盘随机位置
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.35
持续时间
:
1.8
技能消耗PT
:
160
前置技能
:
中盤巧者
上位技能
:
[[]]
URA开始后会出现选项:
选项
金技能
白技能
ワンダーアキュート(奇锐骏)
猛追猛追/猛追
稀有度
:
传说
条件限制
:
先行、差行
技能描述
:
レース後半に追い抜こうとすると速度が上がる<先行/差し>
中文描述
:
比赛后半段进行追赶时,速度提升<先行/差行>
前置代码
:
无
触发代码
:
running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件
:
先行或差行、行进距离≥50%、正在超越
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.35
持续时间
:
2.4
技能消耗PT
:
180
前置技能
:
食らいつき
上位技能
:
[[]]
食らいつき食らいつき/穷追
稀有度
:
普通
条件限制
:
先行、差行
技能描述
:
レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<先行/差し>
中文描述
:
比赛后半段进行追赶时,速度稍微提升<先行/差行>
前置代码
:
无
触发代码
:
running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件
:
先行或差行、行进距离≥50%、正在超越
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.15
持续时间
:
2.4
技能消耗PT
:
180
前置技能
:
[[]]
上位技能
:
猛追
トランセンド(创升)
コンセントレーションコンセントレーション/专注
稀有度
:
传说
条件限制
:
通用
技能描述
:
スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる
中文描述
:
擅长起跑,晚出发的时间减少
前置代码
:
无
触发代码
:
always==1
触发条件
:
无特殊条件
技能类型
:
出闸
技能数值
:
0.4
持续时间
:
瞬时
技能消耗PT
:
140
前置技能
:
集中力
上位技能
:
[[]]
集中力集中力/集中力
稀有度
:
普通
条件限制
:
通用
技能描述
:
スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる
中文描述
:
擅长起跑,晚出发的时间略微减少
前置代码
:
无
触发代码
:
always==1
触发条件
:
无特殊条件
技能类型
:
出闸
技能数值
:
0.9
持续时间
:
瞬时
技能消耗PT
:
140
前置技能
:
[[]]
上位技能
:
コンセントレーション
ホッコータルマエ(北港火山)
見事な砂蹴り見事な砂蹴り/娴熟的踢沙
稀有度
:
传说
条件限制
:
泥地
技能描述
:
すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度が上がる<ダート>
中文描述
:
后方长时间有赛马娘时
速度提升<泥地>
前置代码
:
无
触发代码
:
ground_type==2 &accumulatetime>=5 &behind_near_lane_time>=3
触发条件
:
泥地、比赛进行时间≥5、后方贴近时间≥3
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.35
持续时间
:
3
技能消耗PT
:
160
前置技能
:
砂蹴り
上位技能
:
[[]]
砂蹴り砂蹴り/踢沙
稀有度
:
普通
条件限制
:
泥地
技能描述
:
すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる<ダート>
中文描述
:
后方长时间有赛马娘时速度稍微提升<泥地>
前置代码
:
无
触发代码
:
ground_type==2 &accumulatetime>=5 &behind_near_lane_time>=3
触发条件
:
泥地、比赛进行时间≥5、后方贴近时间≥3
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.15
持续时间
:
3
技能消耗PT
:
160
前置技能
:
[[]]
上位技能
:
見事な砂蹴り
ミホノブルボン(美浦波旁)
踏ませぬ影踏ませぬ影/绝影
稀有度
:
传说
条件限制
:
逃马
技能描述
:
最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内にウマ娘がいると速度がすごく上がる<作戦・逃げ>
中文描述
:
最终直线在领头位置且后方1马身内有马娘时,速度大幅提升<作战·逃马>
前置代码
:
无
触发代码
:
running_style==1 &is_last_straight==1 &order==1 &bashin_diff_behind<=1
触发条件
:
逃马、最终直线、名次第一、后方马娘距离≤1马身
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.45
持续时间
:
2.4
技能消耗PT
:
180
前置技能
:
粘り腰
上位技能
:
[[]]
粘り腰粘り腰/坚韧不拔
稀有度
:
普通
条件限制
:
逃马
技能描述
:
最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内にウマ娘がいると速度が少し上がる<作戦・逃げ>
中文描述
:
最终直线在领头位置且后方1马身内有马娘时,速度少量提升<作战·逃马>
前置代码
:
无
触发代码
:
running_style==1 &is_last_straight==1 &order==1 &bashin_diff_behind<=1
触发条件
:
逃马、最终直线、名次第一、后方马娘距离≤1马身
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.25
持续时间
:
2.4
技能消耗PT
:
180
前置技能
:
[[]]
上位技能
:
踏ませぬ影
トウカイテイオー(东海帝王)
アンストッパブルアンストッパブル/势不可挡
稀有度
:
传说
条件限制
:
先行
技能描述
:
レース中盤に速度が上がる<作戦・先行>
中文描述
:
比赛中盘速度提升<作战・先行>
前置代码
:
无
触发代码
:
phase_random==1 &running_style==2
触发条件
:
中盘随机位置,先行
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.35
持续时间
:
2.4
技能消耗PT
:
180
前置技能
:
攻めの姿勢
上位技能
:
[[]]
攻めの姿勢攻めの姿勢/进攻姿态
稀有度
:
普通
条件限制
:
先行
技能描述
:
レース中盤に速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述
:
比赛中盘速度稍微提升<作战・先行>
前置代码
:
无
触发代码
:
phase_random==1 &running_style==2
触发条件
:
中盘随机位置,先行
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.15
持续时间
:
2.4
技能消耗PT
:
180
前置技能
:
[[]]
上位技能
:
アンストッパブル
ユノハナブルーム(潭泉芳华)
全身全霊全身全霊/全身心
稀有度
:
传说
条件限制
:
通用
技能描述
:
レース最終盤始めの方でラストスパートの最中なら速度が上がる
中文描述
:
在最后冲刺的关键时刻,速度加快
前置代码
:
无
触发代码
:
is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件
:
最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.35
持续时间
:
2.4
技能消耗PT
:
170
前置技能
:
末脚
上位技能
:
[[]]
末脚末脚/末脚
稀有度
:
普通
条件限制
:
通用
技能描述
:
レース最終盤始めの方でラストスパートの最中なら速度がわずかに上がる
中文描述
:
在最后冲刺的关键时刻,速度稍微加快
前置代码
:
无
触发代码
:
is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件
:
最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.15
持续时间
:
2.4
技能消耗PT
:
170
前置技能
:
[[]]
上位技能
:
全身全霊
※ 选择已携带link支援卡或育成赛马娘对应的角色时,获得金技能非以上情况则获得白技能
育成结束的结算事件可获得剧本独特金技能:
金技能
白技能
保養が導く奇跡保養が導く奇跡/疗养创造奇迹
稀有度
:
传说
条件限制
:
通用
技能描述
:
レース最終盤始めの方でラストスパートの最中なら速度が上がる旅館ランクが伝説の宿なら効果が増える
中文描述
:
在最后冲刺的关键时刻,速度加快旅馆等级达到传奇温泉旅馆时,技能效果提升
前置代码
:
无
触发代码
:
is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件
:
最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.35
持续时间
:
2.4
技能消耗PT
:
200
前置技能
:
本気で休んで、もう一度
上位技能
:
[[]]
本気で休んで、もう一度本気で休んで、もう一度/精心休养,再次出发
稀有度
:
普通
条件限制
:
通用
技能描述
:
レース最終盤始めの方でラストスパートの最中なら速度がわずかに上がる
中文描述
:
在最后冲刺的关键时刻,速度稍微加快
前置代码
:
无
触发代码
:
is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件
:
最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.15
持续时间
:
2.4
技能消耗PT
:
200
前置技能
:
[[]]
上位技能
:
保養が導く奇跡
剧本独特进化技能
进化条件
金技能
进化技能
【条件1】拥有2个以上的<逃马>技能【条件2】第3次浴泉会获得好温泉以上的评价
先手必勝先手必勝/先手必胜
稀有度
:
传说
条件限制
:
逃马
技能描述
:
スタート時に加速力が上がる<作戦・逃げ>
中文描述
:
比赛初期更容易获得领先<作战·逃马>
前置代码
:
无
触发代码
:
running_style==1 &always==1
触发条件
:
逃马,序盘
技能类型
:
加速度
技能数值
:
0.4
持续时间
:
1.2
技能消耗PT
:
120
前置技能
:
先駆け
上位技能
:
[[]]
一番風呂いただきます!一番風呂いただきます!/我要第一个泡温泉!
稀有度
:
进化
条件限制
:
逃马
技能描述
:
スタート時に加速力が上がるその後レース中盤に速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
中文描述
:
起跑时加速度提升之后在比赛中盘稍微提升速度<作战·逃马>
前置代码
:
无
触发代码
:
条件1: running_style==1 &always==1条件2: is_activate_other_skill_detail==1 &phase_random==1
触发条件
:
条件1:逃马、序盘条件2:发动第一段技能、中盘随机位置
技能类型
:
条件1: 加速度条件2: 速度
技能数值
:
条件1: 0.4条件2: 0.15
持续时间
:
条件1: 1.2条件2: 2.4
技能消耗PT
:
前置技能
:
[[]]
上位技能
:
[[]]
【条件1】所有浴泉会获得好温泉及以上的评价
お先に失礼っ!お先に失礼っ!/先走一步!
稀有度
:
传说
条件限制
:
通用
技能描述
:
すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度が上がる
中文描述
:
长时间有紧跟在自己身后的马娘时,速度加快
前置代码
:
无
触发代码
:
behind_near_lane_time>=3 &accumulatetime>=10
触发条件
:
后方贴近时间≥3,赛事进行时间≥10
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.35
持续时间
:
3
技能消耗PT
:
160
前置技能
:
遊びはおしまいっ!
上位技能
:
[[]]
走り湯ダッシュ走り湯ダッシュ/温泉冲刺
稀有度
:
进化
条件限制
:
通用
技能描述
:
すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がすごく上がる
中文描述
:
长时间有紧跟在自己身后的马娘时,速度大幅提升
前置代码
:
无
触发代码
:
behind_near_lane_time>=3 &accumulatetime>=10
触发条件
:
后方贴近时间≥3,赛事进行时间≥10
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.45
持续时间
:
3
技能消耗PT
:
前置技能
:
[[]]
上位技能
:
[[]]
【条件1】所有浴泉会获得好温泉及以上的评价
時中の妙時中の妙/时中之妙
稀有度
:
传说
条件限制
:
通用
技能描述
:
レース中盤に速度が上がる
中文描述
:
在比赛中盘速度提升
前置代码
:
无
触发代码
:
phase_random==1
触发条件
:
中盘随机位置
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.35
持续时间
:
1.8
技能消耗PT
:
160
前置技能
:
中盤巧者
上位技能
:
[[]]
湯に入りて湯に入らざれ湯に入りて湯に入らざれ/温泉虽好,也要适度
稀有度
:
进化
条件限制
:
通用
技能描述
:
レース中盤に速度がすごく上がる
中文描述
:
在比赛中盘速度大幅提升
前置代码
:
无
触发代码
:
phase_random==1
触发条件
:
中盘随机位置
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.45
持续时间
:
1.8
技能消耗PT
:
前置技能
:
[[]]
上位技能
:
[[]]
【条件1】拥有2个以上的<差行>技能或者<追马>技能【条件2】第3次浴泉会获得好温泉以上的评价
真骨頂真骨頂/真本事
稀有度
:
传说
条件限制
:
通用
技能描述
:
レース中盤に中団以降にいると速度が上がる
中文描述
:
比赛中盘位于中后方时
速度提升
前置代码
:
无
触发代码
:
phase_random==1 &order_rate>=40
触发条件
:
名次≥40%、中盘随机位置
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.35
持续时间
:
2.4
技能消耗PT
:
180
前置技能
:
一歩ずつ前へ
上位技能
:
[[]]
秘湯より湧くチカラ秘湯より湧くチカラ/力量自秘泉涌现
稀有度
:
进化
条件限制
:
差行、追马
技能描述
:
レース中盤にしばらくの間速度が上がる<差し/追込>
中文描述
:
比赛中盘一段时间内速度提升<差行/追马>
前置代码
:
无
触发代码
:
running_style==3 &phase_random==1 @running_style==4 &phase_random==1
触发条件
:
差行或追马、中盘随机位置
技能类型
:
速度
技能数值
:
0.35
持续时间
:
4
技能消耗PT
:
前置技能
:
[[]]
上位技能
:
[[]]
【条件1】拥有2个以上的<先行>技能【条件2】第3次浴泉会获得好温泉以上的评价
迸る気迫迸る気迫/气贯长虹
稀有度
:
传说
条件限制
:
先行
技能描述
:
レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合うと前に出る<作戦・先行>
中文描述
:
在比赛序盘或者中盘
被对手超越或者进行过竞争
则向前突进<作战・先行>
前置代码
:
无
触发代码
:
running_style==2 &phase<=1 &change_order_onetime>0 &accumulatetime>=5 @running_style==2 &phase<=1 &blocked_side_continuetime>=2 &accumulatetime>=5
触发条件
:
先行、序盘或中盘、赛事进行时间≥5、被超越至少一次或者侧面阻挡时间≥2
技能类型
:
即时速度
技能数值
:
0.35
持续时间
:
3
技能消耗PT
:
180
前置技能
:
意地っ張り
上位技能
:
[[]]
噴泉スピリット噴泉スピリット/喷泉之魂
稀有度
:
进化
条件限制
:
先行
技能描述
:
レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合うとすごく前に出る<作戦・先行>
中文描述
:
在比赛序盘或者中盘
被对手超越或者进行过竞争
则大幅向前突进<作战・先行>
前置代码
:
无
触发代码
:
running_style==2 &phase<=1 &change_order_onetime>0 &accumulatetime>=5 @running_style==2 &phase<=1 &blocked_side_continuetime>=2 &accumulatetime>=5
触发条件
:
先行、序盘或中盘、赛事进行时间≥5、被超越至少一次或者侧面阻挡时间≥2
技能类型
:
即时速度
技能数值
:
0.45
持续时间
:
3
技能消耗PT
:
前置技能
:
[[]]
上位技能
:
[[]]